Informationen über Florian Schiesterl

Customizable-Ninja-Blocks

Ninjablocks und das Internet der Dinge

Von am 31.03.2013

Unser Smartphone ist aus dem Alltag kaum mehr wegzudenken. Es verbindet uns kontinuierlich mit dem Internet und versorgt uns mit nützlichen, ortsensitven  Informationen. In Zukunft sollen wir aber noch mehr mit unseren Smart-Devices anstellen können. Wir wollen uns mehr und mehr mit realen Gegenständen verbinden.   QR-Code, RFID und NFC sind nur der erste Schritt […]

helios

Helios ist da!

Von und am 18.03.2013

Endlich, die mobile Forschungsgruppe stellt Ihre ersten nativen App’s für iOS und Android in die Stores! Wir hatten die Chance im ersten Semester der Master-Spezialisierung “Mobiles Internet” die Grundlagen der nativen App-Programmierung zu erlernen. Unser Wissen resultierte in unserer ersten App: Helios – Entdecke Kunst in Wien!

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Erste Schritte mit dem iOS SDK

Von am 19.01.2013

Die Welt von Xcode und Objective C war für mich bis vor kurzem noch komplettes Neuland. Mittlerweile sind 6 Wochen vergangen, in denen ich mich intensiv mit der Thematik App-Programmierung für iOS auseinandergesetzt habe. Meine erste App ist nun fast fertig und siehe da: Ich und Objective C konnten uns nach anfänglicher Differenzen wirklich noch […]

apple zeitungskiosk

Skeuomorphismus in mobilem Design

Von am 28.10.2012

In den letzten Jahren hat sich ein neuer Design-Trend entwickelt: Skeuomorphismus versucht analoge Interfaces zu imitieren um diese greifbarer zu machen. Ein “historisches” Aussehen kann dem User dabei helfen sich schneller zurechtzufinden. Vor allem Apple verwendet Skeuomorphismen sehr gerne für die Interfacegestaltung. Unter iOS zeigen es vor allem die Standard-Apps vor: Die Notizen-App stellt einen […]

shirtbook

Konzept “Shirtbook”

Von am 20.10.2012

Wer kennt sie noch? Die guten alten Gästebücher in denen man als Webseiten-Gast auch ein paar Worte da lassen konnte. Das Gästebuch als “Webfeature” wird heutzutage sehr gerne belächelt. Als “Web 1.0” – Relikt von Hobby-Webdesignern finden sich, sofern wirklich noch vorhanden, heute meist nur mehr alte und verstaubte Beiträge darin. Trotzdem erinnern sie an […]

Mobile Experience - Crossmediale Implementierung des mobilen Mediums

Mobile Experience – Crossmediale Implementierung des mobilen Mediums

Von am 06.09.2012

Das Mobile Medium findet immer mehr Verbreitung. Adäquat steigt auch die Anzahl an mobilen Geräten, die auf das Internet zugreifen. Damit Web-Inhalte für mobile Endgeräte konsumierbar sind, muss auf mobiles und responsives Design Rücksicht genommen werden. Vor allem die Vorteile des mobilen Mediums gegenüber Desktop-Computern müssen genutzt werden, daher ist eine andere konzeptionelle Herangehensweise notwendig.