Development

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Cross-Platform Developement im Vergleich

Von am 18.01.2021

… Um diesem Problem aus dem Weg zu gehen, wurden in den vergangenen Jahren zahlreiche Möglichkeiten geschaffen, Anwendungen plattformübergreifend lauffähig zu machen, ohne den Quelltext maßgeblich adaptieren zu müssen. Hier gibt es einige Faktoren, die in Hinblick auf Benutzerfreundlichkeit, Stabilität und Kosten berücksichtigt werden müssen. Der folgende Artikel wird versuchen, einige dieser Möglichkeiten zu erläutern und deren Vor- und Nachteile gegenüber einander, sowie gegenüber der nativen Entwicklung zu beleuchten.

Masterklasse Mobile - ToDo

Masterklasse Mobile – ToDo

Von am 03.10.2020

Initalprojekt Masterklasse http://flock-1560.students.fhstp.ac.at Im Studium ist Chaos inkludiert. Wann muss wo etwas abgeben werden, welche Vorbereitung muss für eine Lehrveranstaltung getroffen werden? Die Informationen hierfür sind überall verteilt. Für mein Initalprojekt der Masterklasse habe ich für unsere Spezialisierung eine ToDo Webseite erstellt. Hier können Lehrveranstaltungen und Tasks generalisiert angelegt werden und werden automatisch an alle […]

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Corona Registrierung im MQ

Von am 01.10.2020

Im Rahmen des Initialprojektes für die Mobile Masterklasse mussten verschiedenste Interpretationen für die sinngemäße Verwendung von QR-Codes erarbeitet werden. Seit 28. September 2020 ist es für Gastronomen in Wien verpflichtend Kundendaten bei Besuch im Lokal zu erfassen und mindestens 4 Wochen zu speichern. Um hierbei die Verwendung von Listen in Papierform und somit sowohl eine […]

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Diplomarbeit: Atemschutzmanagement

Von am 21.02.2020

Konzeption, Umsetzung und Evaluierung einer Android-App zur Atemschutzüberwachung im Feuerwehrwesen Allgemein Im Zeitalter des digitalen Wandels und des zunehmenden Vorstoßes mobiler Technologien ergeben sich laufend neue Anwendungsfelder bei denen ganze Geschäftsprozesse von mobilen Applikationen abgewickelt werden. Auch im Einsatzwesen, wo ein rascher Datenaustausch von besonders hoher Wichtigkeit ist, können mobile Dienste zu einer entscheidenden Wertsteigerung […]

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Buildbox – Spiele entwickeln ohne Programmierkenntnisse

Von am 21.02.2019

Buildbox ist eine Software bei der man 2D und seit kurzem auch 3D (noch in der Beta Phase) Spiele ohne Programmierkenntnisse erstellen kann. Dabei stellt die Software wirklich sehr viele Funktionen zur Verfügung, damit ein Spiel auch professionell entwickelt aussieht. Eine Entwickler haben bereits wirklich erfolgreiche Spiele, die mit Buildbox verwirklicht wurden, in den Appstore […]

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QR Code Fitness Trainingspläne

Von am 21.02.2019

Die Idee für dieses Initialprojektes entstand in der Masterklasse Mobile für das Motto „print to mobile“. Das Ziel war für ein Fitnessstudio Trainingspläne mittels QR Code aufs Handy zu bekommen. Dabei wollte man nach Art des Trainings und Schwierigkeitsgrad eine übersichtliche Darstellung auf einem Plakat erstellen. Das Mitglied des Fitnessstudios sollte sich selbstständig an diesem […]